Madera V3

REGLEMENT MADERA

Les regles a respecter pour une experience RP optimale

Sommaire

Règles générales

Introduction
Règles générales
Quelques définitions du RP
Règlement général

Légal & Services

Règlement légal
Entreprises
Véhicules professionnels
Entreprise et illégal
Parts sociales
Gestion administrative
Chasse
Propriétés
Règlement services
Services · Règles générales
Services · Comportement EMS

Illégal

Créer un groupe
Lore du groupe / Classification
Horaires des activités illégales
Règles générales
Drogues
Activités illégales
Prises d'otages
Règles des braquages
Courses-poursuites
Armes
Activité illégale en tant qu'indépendant
EMS

Introduction

Afin de permettre d'avoir une expérience de jeu agréable sur le serveur, le présent règlement est édité.
MADERA est un serveur à dimension familiale où le RESPECT et le FAIRPLAY sont les deux grands principes.

Règles générales

L'accès au serveur de MADERA V3 est réservé aux personnes âgées au minimum de 18 ans. Le serveur décline toute responsabilité en cas de fausse déclaration.
En accédant au serveur, vous reconnaissez avoir pris connaissance des règles et accepté les termes et conditions de cette dernière. Vous acceptez de vous conformer à l'ensemble des règles énoncées dans le présent règlement.
Vous allez incarner un personnage fictif. Vous devez vous rappeler en toute circonstance que chacun de vos actes aura des conséquences. Vous êtes au cœur de l'Histoire du serveur, et devez en avoir conscience à chaque instant.

Quelques définitions du RP

PowerGaming

Ce terme désigne le fait de faire des choses en jeu qui dans la réalité sont totalement irréalisables. Exemple : Se prendre un mur à 250 Km/H et continuer de rouler comme si de rien n'était ou encore tomber de 10 mètres et prétendre n'avoir aucune blessure.

MetaGaming

Se servir d'une information reçue en dehors du jeu (Discord, Twitch, YouTube…) et de s'en servir en jeu.

Mélange RP / HRP

Le fait de mélanger le RP et le HRP dans ses communications en jeu (en vocal comme à l'écrit). Cela casse l'immersion et la cohérence de la scène pour les autres joueurs.

NoFear

Ce terme désigne le fait de n'avoir peur de rien. Exemple : Une personne se fait braquer et a une arme pointée sur sa tête et pourtant cette dernière fait comme si cela n'était rien. Il faut plutôt montrer ce que ressent votre personnage de manière cohérente.

FreeKill

Ce terme désigne le fait de tuer ou de frapper une personne sans raison apparente et valable.

CarKill

Ce terme désigne le fait d'utiliser un véhicule comme une arme dans le but de tuer les gens en les écrasant gratuitement.

Revenge Kill

Ce terme désigne le fait de revenir sur une scène où l'on s'est fait tuer, pour ensuite tuer à son tour la personne responsable de sa mort.

ForceRP

Ce terme désigne le fait de forcer lourdement (insister) une personne à agir d'une façon bien précise, alors que d'autres choix pourraient être envisageables. C'est donc le fait de forcer une scène avec des joueurs.

Bunny Hop

C'est le fait de courir et de sauter en même temps dans le but d'aller plus vite ou d'éviter les balles (spam de la touche Espace).

Glitcher

Ce terme désigne le fait de traverser des murs ou des éléments de décors dans le but de rentrer ou de sortir dans des endroits inaccessibles. Le glitch sert aussi à pouvoir s'échapper d'endroits où l'on est enfermé. Si vous êtes bloqué dans un endroit, il faut utiliser la commande /report et attendre l'intervention d'un membre du Staff.

UseBug

C'est le fait d'utiliser des bugs dans le jeu afin d'en tirer profit de manière inappropriée, comme par exemple dupliquer des matières premières ou encore dupliquer un véhicule.

NoPain

C'est l'action de ne pas ressentir la douleur des blessures.

Retour sur scène

Le fait de revenir sur une scène où vous vous êtes fait tuer. C'est aussi le fait de volontairement se rappeler ce qui s'est passé pendant les 30 minutes précédant un Coma.

FairPlay

C'est le fait de vivre une scène dans le respect des règles du serveur et de l'esprit du RP. La franchise est une valeur essentielle pour avoir un RP de qualité. Il faut accepter de gagner mais aussi de perdre dans la dignité.

Cohérence RP

Le but du serveur étant d'offrir aux joueurs des occasions d'avoir de belles émotions, cela se fait uniquement lorsqu'il y a de la cohérence, dans les scènes et au niveau des personnages.

Refus de scène

Il est obligatoire de jouer les scènes jusqu'à la fin de celle-ci. En cas de désaccord, veuillez utiliser la commande /report à la fin de la scène (et pas pendant) et préparez-vous à montrer un enregistrement (Rec/GoPro/Screen) de celle-ci afin d'aider le Staff à prendre les bonnes décisions.

Insinuation HRP

C'est le fait de vouloir faire comprendre à un joueur qu'il ne joue pas de manière RP. Exemples : "Tu vas prendre Visa", "T'as pas mal toi", "Je vais appeler le gouvernement" etc...

Conduite HRP

Il est interdit de faire des sauts irréalistes avec votre véhicule. Il est interdit de "Pit" d'autres véhicules, veuillez privilégier les courses poursuites. Il est interdit de gravir des montagnes avec des véhicules inadaptés. De plus, si vous avez un pneu crevé, vous devez rouler plus lentement (en dessous de 100 Km/H). Si vous avez 2 pneus crevés ou plus, vous êtes obligé de vous arrêter dans les 100 mètres qui suivent la crevaison.

OffRoad

C'est le fait de rouler dans le désert ou dans les montagnes avec des pneus inadaptés. Concernant Cayo Perico, privilégiez les SUVs, Quads, et motos.

Mass RP

C'est le fait de ne pas prendre en compte que dans la ville, il y a des quartiers, des lieux et des citoyens dangereux. De reconnaître la couleur vestimentaire ou des véhicules d'un gang ou d'une organisation.

ALT + F4

C'est le fait d'utiliser cette combinaison de touches pendant une scène pour quitter volontairement le jeu.

Unité X

C'est le fait de revenir volontairement réapparaître à l'hôpital alors qu'une scène dont vous faites partie n'est pas finie.

Double voc.

Lorsque vous êtes en jeu, il est interdit d'être sur Discord, Skype, Mumble et autres applications vocales.

Retour quartier / zone safe

Il est interdit lors d'une course poursuite d'aller dans un quartier, dans son quartier, dans une zone safe et/ou de rentrer dans l'une de ses propriétés.

Streamhack

C'est le fait d'être sur un stream Twitch ou autre en étant en jeu, c'est strictement interdit et peut entraîner un bannissement définitif.

Mort RP & Wipe

La mort RP est une conclusion narrative et roleplay de l'histoire d'un personnage, tandis que le wipe de personnage est une action technique qui efface les données du personnage.

Règlement général

Article 1 - Respect

Le respect entre tous les membres de la communauté est obligatoire.
Sont interdits :
• Les propos racistes, sexistes, homophobes, transphobes ou discriminatoires.
• Le harcèlement.
• Les menaces réelles.
• Tout comportement nuisant à l'ambiance du serveur.
Les sanctions sont laissées à l'appréciation du STAFF, selon la gravité des faits.

Article 2 - Contenus à caractère sexuel

En raison du statut de Madera, les scènes à caractère sexuel sont strictement interdites sur l'ensemble des plateformes liées au serveur.
Sanction : Bannissement définitif.

Article 3 - Communication et meta gaming

Les communications roleplay doivent être réalisées uniquement par les moyens mis à disposition en jeu.
Sont interdits :
• Le double vocal.
• Le metagaming.
• Le streamhack.

Article 4 - Fair-Play RP

Tout joueur doit privilégier la cohérence et le fair-play.
Sont interdits :
• Le refus de scène.
• Le Force RP.
• Le Powergaming.
• Le No Fear RP.
• Le No Pain RP.

Article 5 - Immersion

Vous devez rester en personnage en permanence. Il est interdit :
• D'utiliser des informations HRP en jeu.
• De réaliser des actions rompant l'immersion.
• De se déconnecter volontairement afin d'éviter une scène roleplay (alt F4 ou F8 quit).
En cas de problème, contactez un membre du STAFF.

Article 6 - Personnage

Les personnages mineurs sont interdits.
Un personnage masqué ne peut être reconnu uniquement grâce à sa voix ou à sa tenue vestimentaire. Toutefois, plusieurs éléments cohérents peuvent permettre de l'identifier.

Article 7 - Supports RP

Seuls les éléments obtenus en jeu peuvent être utilisés en roleplay.
Les vidéos, captures d'écran et clips peuvent être utilisés comme preuves lors d'un ticket STAFF.
Toute falsification de preuve sera lourdement sanctionnée.

Article 8 - Safe Zone et Mass RP

Safe Zone
Aucune action criminelle ne peut être initiée dans les zones suivantes :
• Hôpital.
Zones de Mass RP
Les zones suivantes sont interdites d'accès :
• Base militaire.
• Porte-avions.
• Pistes d'aéroports.

Article 9 - Mort RP et Wipe

Toute Mort RP doit être validée par le STAFF ou acceptée par le joueur concerné.
Il est interdit de transmettre volontairement ses biens ou de créer un personnage ayant un lien direct avec un personnage ayant subi une Mort RP ou un wipe.
Le non-respect de cette règle pourra entraîner un wipe administratif.

Article 10 - Décisions STAFF

Les décisions du STAFF doivent être respectées.
Toute contestation doit être effectuée calmement via les canaux prévus à cet effet.
Le STAFF se réserve le droit de sanctionner tout comportement nuisible au serveur, même si celui-ci n'est pas explicitement mentionné dans le présent règlement.

Règlement légal

Règles applicables aux entreprises légales : gestion, véhicules professionnels, parts sociales et propriétés.

Entreprises

1.1 — Gestion d'entreprise

Un joueur ne peut gérer qu'une seule entreprise à la fois. Il est toutefois autorisé à détenir des parts minoritaires dans d'autres entreprises.
Le gérant doit obligatoirement détenir la majorité des parts de son entreprise.

1.2 — Compatibilité avec l'illégal

Un joueur impliqué dans une organisation illégale ne peut pas gérer :
• Une entreprise de garage.
• Une entreprise liée à un farm.
Les entreprises de services restent autorisées, mais une seule par groupe.

1.3 — Vente de menus

Les entreprises de restauration sont limitées à la vente de 3 menus maximum par commande et par client.
Cette mesure vise à garantir une consommation cohérente, à limiter le gaspillage et à maintenir un équilibre économique sur le serveur. Toute tentative de contournement de cette règle pourra être sanctionnée.

Véhicules professionnels

2.1 — Véhicules de métier

Les véhicules liés aux métiers ou jobs intérim doivent être utilisés uniquement dans le cadre de leur activité.
Exemple : un tracteur de la ferme ne doit pas servir pour autre chose que la récolte durant les heures de travail.

2.2 — Cohérence RP

Le choix du véhicule doit rester cohérent avec l'activité pratiquée.
Exemple : pas de balade en montagne avec une Argento.

2.3 — Effectifs

Les entreprises sont limitées à 10 employés.
• Exception — Ferme : 20 employés maximum.

Entreprise et illégal

Les dirigeants d'entreprise réalisant des activités illégales pour le compte d'une organisation criminelle s'exposent à la perte de leur entreprise.

Parts sociales

Il est interdit de céder plus de 45 % des parts d'une entreprise.
Toute vente, reprise ou transfert d'entreprise doit être validé au préalable par le STAFF.

Gestion administrative

Le STAFF se réserve le droit de retirer une entreprise en cas :
• D'absence prolongée.
• De mauvaise gestion.
• D'inactivité.
• Ou pour tout autre motif jugé légitime.

Chasse

Les mousquets sont exclusivement réservés à la chasse. Toute utilisation en dehors de ce cadre est interdite.

Propriétés

7.1 — Citoyens

Chaque citoyen peut posséder :
2 maisons maximum.
1 hangar maximum.

7.2 — Groupes

Chaque groupe est limité à :
1 maison.
Les groupes peuvent posséder plusieurs hangars.

7.3 — Entreprises

Les entreprises ne sont soumises à aucune limite concernant les hangars.

Règlement services

Règles applicables aux factions de services publics (Police, EMS, Justice, Gouvernement).

Services · Règles générales

FAIR-PLAY, c'est l'une des règles principales qui concerne les factions "Services Publics".
Un rôleplay ripoux est interdit sauf sur présentation d'un dossier validé par le STAFF. Il est à noter que la notion de ripoux diffère de celle de borderline. Vous assumerez les conséquences de votre comportement.
En cas de transgression de la règle, vous serez ban du serveur.
Les PIT sont autorisés sur le serveur à compter de 20 minutes de course poursuite. La mise en œuvre de cette technique doit être validée par un officier de police assurant la fonction de Command Staff.
EMS — Les EMS ne peuvent refuser de porter des soins à un joueur en difficulté.
Gouvernement / Avocat / DOJ — Pas de règles particulières pour le moment. Un acte, ses conséquences !

Services · Comportement EMS

Le fait de ne pas respecter sa scène avec les EMS, et de ne pas jouer les conséquences est associé à du NoPain ou du refus de scène.

Créer un groupe

Pour créer un groupe sur le serveur, le leader de projet crée un ticket projet illégal sur le discord MADERA. Il présente son dossier dans un format libre. Les éléments suivants doivent apparaître :
• Histoire / Genèse du Groupe
• Objectifs court terme (légaux / illégaux)
• Objectifs moyen terme (légaux / illégaux)
• Objectifs long terme
• Objectif fil rouge, il s'agit de l'objectif qui va guider la mentalité du groupe (Par exemple pour un groupe anarchiste : renverser le gouvernement et vivre dans l'anarchie)
• Liste des membres composant le projet (ID Discord + Nom Discord)
• Lieu où le groupe souhaite s'implanter
Le nombre de joueurs minimum pour un projet illégal est de 5 membres et de maximum 13. Aucun nom de groupe existant IRL ne sera accepté.
Chaque groupe est là pour créer du jeu pour le serveur, que ce soit pour lui, les civils ou les forces de l'ordre.

Lore du groupe / Classification

Chaque groupe est en mesure de choisir son lore : GANG / MC / ORGA / AUTRES. Cependant, tous commencent à la même position. Ce sont les actions sur le plateau de jeu qui comptent.
Toutefois, malgré l'importance et le statut des groupes définis ci-dessous, le groupe doit impérativement respecter son lore.
Par exemple, un lore Gang ne va pas se transformer en action ORGA d'un coup parce que le groupe est considéré comme confirmé.
Le STAFF se réserve le droit de mettre fin à un projet si son fonctionnement vient à nuire au plateau de jeu.

Groupe en test

Le groupe est en test pendant une durée non définie. Ce sont ses actions sur le plateau de jeu qui sont évaluées par les référents et les GameMasters. Le but est de jauger l'activité du groupe et sa capacité à créer du jeu, que ce soit en légal ou en illégal.
Pas d'accès aux armes lourdes.

Groupe validé

Le groupe validé a fait ses preuves sur le plateau de jeu. Il est reconnu pour la qualité de ses scènes, sa présence et son influence sur le plateau.
Accès aux armes lourdes, limitées à 2 par groupe (Armes type AK / Bullpup / AK-U).

Groupe confirmé

Ce groupe doit comporter au moins 8 membres. Il a un statut de donneur de jeu et se situe en haut de la hiérarchie. Le critère à prendre en compte est l'influence sur le plateau de jeu, déterminée par les référents et les GameMasters.
Accès aux armes lourdes, limitées à 3 par groupe (Armes type AK / Bullpup / AK-U).

1. Horaires des activités illégales

Aucune action illégale ne peut être effectuée :
30 minutes avant un reboot (en cas de reboot/crash serveur inattendu, attendre que tout le monde soit de retour sur scène)
En dehors des horaires autorisés

Activités illégales

• Semaine : 18h30 à 1h30
• Week-end : 18h30 à 2h30

Prise d'otage

Les horaires correspondent au début de la prise d'otage.
• Semaine : 20h à 1h
• Week-end : 20h à 2h

Laboratoires

• Labo d'armes : 22h à 00h00
• Labo de drogues : 21h à 23h30

2. Règles générales

• Pas plus de 10 joueurs du même groupe sur une scène.
• Après une blessure par balle, interdiction de participer à une action illégale pendant 1h.
Échelle de la violence : respecter une échelle progressive de la violence, sans passer par les armes à feu au moindre souci.
• La trahison d'un groupe dans le but de le détruire est strictement interdite.
• Quitter un groupe illégal entraîne obligatoirement une mort RP ou un wipe.
• Le drive-by est autorisé uniquement si aucun joueur n'est visé et à une vitesse inférieure à 60 km/h.
• Ne pas répliquer à un drive-by.
• Il est interdit d'initier une activité illégale à moins de 200 mètres d'un QG.
• Le retour au QG ne peut se faire avant 10 minutes suivant la fin d'une action illégale (ou s'il y a eu une course-poursuite).
• Le wipe volontaire d'un personnage illégal entraîne une interdiction de faire de l'illégal avec son nouveau personnage pendant 7 jours.
• La cession d'information est interdite (indication d'une pose gratuitement) : tout se paye.
• Il est interdit de prendre en otage sur un rendez-vous.
• Le retour sur scène est interdit.

Alliances entre groupes

• Les alliances entre groupes sont autorisées, à condition d'être cohérentes RP et rémunérées (toute alliance doit reposer sur une contrepartie, aucune entraide gratuite).
• Toute alliance doit obtenir un accord préalable du STAFF via ticket, précisant la raison de l'alliance et sa durée.
• Le nombre total de joueurs mobilisés pour une cause commune (tous groupes alliés confondus) ne peut excéder 10 joueurs.

Guerre entre les groupes

• Il doit y avoir une raison valable (escalade de la violence / business-territoire) et une discussion entre les deux groupes au préalable.
• Mettre au courant le STAFF via votre ticket de groupe, avec la raison et le type de guerre.

3. Drogues

Nous distinguons deux rôles : FOURNISSEUR (celui qui détient le business) et DÉTAILLANT (celui qui revend pour le fournisseur).

Rôle du FOURNISSEUR

Le groupe en possession du business est chargé de la pousse et de la fabrication. Il peut déléguer cette partie à qui il souhaite.
Le fournisseur a deux canaux de vente :
• La vente en GROS : cela se passe via le téléphone jetable.
• La vente aux DÉTAILLANTS : groupes ou indépendants.

Rôle du DÉTAILLANT

Le détaillant est un groupe ou un indépendant. Il a pour rôle de distribuer dans la rue la drogue que lui fournit le groupe chargé du business.

Fabrication de la drogue

Pour fabriquer de la weed, il est nécessaire de faire pousser, de ramasser, puis de "transformer", et enfin de mettre en sachet.
• Il est interdit de camper un labo.
• La fabrication de drogue est autorisée entre 21h et 23h30.
Interdiction de planter sans véhicules dits grande capacité : PICK-UP / VAN / MULES.

Laboratoires

• Un laboratoire peut être détruit par le SASP sur dossier avec validation du STAFF.
• Un groupe ne peut revendiquer qu'un seul labo.
• Un labo perdu ne peut être récupéré par le groupe avant 1 semaine + changement d'emplacement du labo.
• À chaque changement, les nouveaux propriétaires bénéficient de 7 jours d'immunité.
• Pour gagner une attaque de labo, il faut tenir la position 20 minutes.
Dossier nécessaire pour attaquer un labo, contenant : quel labo, comment vous avez eu l'information de la position, et quand vous comptez l'attaquer.
• En attaquant un labo, vous pouvez gagner gros, mais vous vous exposez à des conséquences plus importantes.

Il est interdit

• De vendre de la drogue avec n'importe quel véhicule.
• De vendre de faibles quantités de drogue puis de changer de position.
• De vendre à moins de 200 mètres de son quartier.

4. Activités illégales

Recel de véhicules

• Il est interdit de receler son propre véhicule.

Transport de cargaisons

Interdiction de transporter des grosses cargaisons (poids > 40 kg ou plus de 15 items différents) sans utiliser une mule.

Braquage "minute" (interdit)

• Il est interdit de braquer un joueur uniquement pour lui voler argent ou armes.
• Il est interdit de forcer un joueur à retirer de l'argent au distributeur.

5. Prises d'otages

Les prises d'otages sont interdites :
• Dans les entreprises
• Sur les lieux d'événements
• Les otages fictifs ou PNJ sont interdits.
• La torture est autorisée sous validation staff et accord du joueur en face au préalable.
• La prise d'otage des agents du SASP est autorisée, mais pas à des fins de braquage / racket.

6. Règles des braquages

ATM

• Place au RP, pas d'obligation d'attendre les FDO.
• Interdiction de les farm.

Supérette / Liquor Store

2 maximum par jour et par groupe.

Go-fast

6 par groupe par soir.

Bank Truck

3 maximum par semaine et par groupe.

Fleeca / Bijouterie Vangelico / Galerie d'Art / Ammunation

2 maximum de chaque par semaine et par groupe.
• Minimum 2 otages et une arme à feu obligatoires.

Braquages sous dossier

• Pacific Bank
• Bijouterie Université
• Casino
• Banque Valderan

7. Courses-poursuites

Chasse entre véhicules : 2 voitures max par groupe.
PIT interdit pour les illégaux (box autorisé : fait de bloquer un véhicule avec d'autres véhicules).
PIT autorisé pour le SASP uniquement après 20 minutes de poursuite, avec autorisation de l'EM et de manière fair-play.

Interdictions

• Plan pneus.
• Plan mule (et autres) avant 20 minutes de poursuite.
• Plan mule sur : ATM / Supérette / Go-fast / vente de drogues.

8. Armes

• L'usage des armes à feu doit être effectué en dernier recours.
• Interdiction d'acheter des armes à l'armurerie pour un usage illégal.
• Interdiction de passer le PPA dans un but illégal.
• Toute arme déclarée (PPA) utilisée lors d'une action criminelle entraîne une sanction immédiate.
• Limitations des armes lourdes (pour le détail, demander dans vos tickets).
• Le loot cadavre est interdit.
• Transporter une personne à terre est interdit.
• Interdiction de respawn pendant une scène afin de sauver une arme.

9. Activité illégale en tant qu'indépendant

• Toute activité illégale en indépendant (petites frappes) nécessite une déclaration auprès du staff via un ticket RP.

10. EMS

• L'utilisation d'un EMS ripoux est possible et doit se déclarer dans un ticket.
• Possibilité d'utilisation 1 fois par semaine / joueur du groupe.
• Le joueur doit toutefois jouer son pain et se rendre par la suite à l'Hôpital en vue d'être soigné.